Szerző: abysan | 2018. júl 4. | Hírek, Technológia, VR
A Plexus egy saját tervezésű VR kesztyűt fog augsztusban a fejlesztők számára nyújtani, ami ráadásul minden eszközzel kompatibilis lesz. A szilikon kesztyű lényege, hogy hasonlóan a telefonokban található érintéses rezgés elvéhez, itt is, ha megfogunk egy tárgyat a...
Szerző: abysan | 2018. jún 29. | Hírek, Játékhírek, Technológia, VR
Új szintre lépett az Oculus Medium. Az eddigi legnagyobb frissítését kapta meg a Rift exkluzív 3d modellező alkalmazás, így mostantól könnyebben és jobb minőségben készíthetjük el saját alkotásainkat. Az Oculus Medium 2.0-ban helyet kaptak a leginkább vágyott...
Szerző: abysan | 2018. jún 27. | Hírek, Technológia, VR
A tegnapi napon befutott egy új Oculus frissítés, mára pedig kivették a Windows 7 és 8 támogatást az Oculus Rift minimális rendszerkövetelményéből. 1.28.0-ás frissítés Az Oculus Rift a legutóbbi, 1.28.0-ás frissítésével új nyelveket kapott, amik ezentúl támogatottá...
Szerző: abysan | 2018. jún 25. | Hírek, Játékhírek, Leírások, Technológia, VR
Az Oculus kontrollere messze túlmutat a HTC Vive Wands-án és ezt a Valve is tudja. A Touch kontroller tökéletesen kézre áll és sokkal több gesztust képes a játékos mutatni a Vive egyszerű tenyér kinyit-becsuk gesztusához képest. A Valve viszont már egy ideje készíti a...
Szerző: abysan | 2018. jún 20. | Hírek, Technológia, VR
Megérkezett az 1.27-es Rift Core 2.0 Béta frissítés, amit folyamatosan kapnak meg a felhasználók. De mit is tartogat számunkra ez az igencsak érdekes frissítés? Kisérleti 5K videók A mai videó dekódolók nagyon limitáltan működnek és ebbe beletartozik a látószög, a...
Szerző: abysan | 2018. jún 18. | Hírek, Interjú, Technológia, Történelem, VR
Az E3 Coliseumban vendég volt Ted Price az Insomniac Games egyik fejese és Jason Rubin, aki jelenleg az Oculus belső fejlesztésű alkalmazásainak a feje. Nem kisebb múlttal rendelkezik, mint hogy ő alapította a Naughty Dogot és a THQ elnöke is volt korábban. Mindketten...
Legutóbbi hozzászólások