Szerző: abysan | 2020. febr 4. | Hírek, Technológia, VR
Megérkezett a legújabb update az Oculus Go és Quest eszközökre, a 13.0. A felhasználók folyamatosan és nem egyszerre kapják meg a frissítést, nézzük meg, mire számíthatunk nagyjából benne. Kézkövetés: Ha kézkövetés módba kapcsoltunk és vissza akarunk térni a...
Szerző: abysan | 2020. jan 30. | Hírek, Játékhírek, Technológia, VR
Mark Zuckerberg facebookon tette közzé ezt az eredményt. Mivel se az Oculus, se a Valve és a HTC sem ad ki eladási adatokat a VR szemüvegeikről, ezért sokan csak találgatnak, hogy mennyi VR felhasználó is van valójában. Néhány elemzőcég próbálkozik kitalálni a valós...
Szerző: abysan | 2020. jan 29. | Hírek, Technológia, VR
Jobb teljesítmény várható a Unity játékoktól. Korábban az Unreal Engine 4-be már bekerült a Vulkan támogatás, így elérkezett az idő, hogy a Unity is bevezesse az alacsony szintű API-t, aminek köszönhetően a GPU és a játék között a kommunikáció sokkal gyorsabbá válik,...
Szerző: abysan | 2020. jan 6. | Hírek, Technológia, VR
Elég érdekes frissítés került bele, amivel jobb grafikát kaphatunk, ugyanazon teljesítmény mellett. Las Vegasban folyamatában van a CES, vagyis a legnagyobb fogyasztóknak szánt kiállítás és az Nvidia egy elég érdekes driverrel rukkolt elő, amit már is tölthettek le a...
Szerző: abysan | 2020. jan 6. | Egyéb, Hírek, Technológia, VR
Egy látásproblémával küzdő reddit felhasználó mesél az Oculus Questtel kapcsolatos tapasztalatairól. Az Oculus reddit oldalán posztolt a 31 éves kvg88 egy történetet, aminek a segítségével úgy tűnik, hogy egy gyerekkorában diagnosztizált látásproblémát sikerült...
Szerző: abysan | 2020. jan 3. | Egyéb, Hírek, Technológia, Vélemény, VR
Pletyka szintjén áll a dolog, de lehetséges, hogy dobja a WMR szabványt a HP. A Microsoft egy ideje nem frissítette a WMR szabványt, aminek köze lehet ahhoz is, hogy az új Xbox-ból hiányozni fog a VR támogatottság, ezért már egy ideje nem is foglalkoznak a dologgal. A...
Legutóbbi hozzászólások