Szerző: abysan | 2019. jún 29. | Hírek, Játékhírek, Technológia, VR
Az elmúlt pár hét ismét csak izgalmasnak bizonyult. Az Oculus fixálta a Rift S gyengepontját, vagyis a kontroller headsethez közeli követését és a legújabb 1.39 béta frissítéssel. A javítást a Quest is megkapja és ezen kívül nehezebben tudjuk egyik kezünkkel kitakarni...
Szerző: abysan | 2019. jún 28. | Hírek, Technológia, VR
Sajnos az se sok. A HTC megpróbál egy kicsit elrugaszkodni a klasszikus Vive vonaltól és nyit az Inside-Out követés megoldása felé. Az eredeti bejelentéskor még csak 4 kamera kapott rajta helyet, de mára ezt felturbózták 6-ra, így ez lesz a legtöbb kamerával...
Szerző: abysan | 2019. jún 27. | Egyéb, Technológia, Vélemény, VR
A Microsoft elkezdett kihátrálni a WMR mögül. A Microsoft és a VR kapcsolata egy elég érdekes történet, hiszen az Oculusszal közösen vett részt az első Rift fejlesztésében és az akkor tanultak alapján készítette el saját termékcsaládját, a Windows Mixed Reality...
Szerző: abysan | 2019. jún 26. | Hírek, Technológia, VR
A külföldi YouTube csatorna a telefonoknál megszokott töréstesztjének vetette alá a Questet. Egy VR szemüveg nem egy olcsó eszköz, így ahányszor a gravitáció törvényeinek megfelelően a földön landol, egy darabka szakad le a szívünkről, ezzel megrövidítve nem csak a...
Szerző: abysan | 2019. jún 16. | Hírek, Játékhírek, Technológia, VR
Egy hosszabb Twitter folyamban próbálja tisztázni a helyzetet az Oculus Tartalmakért felelős alelnöke. Egyértelműen nem volt az Oculus a kommunikációs helyzet magaslatán az elmúlt pár hétben, de azért láthatóan javul a helyzet időről-időre. Most Jason Rubinon a sor,...
Szerző: abysan | 2019. jún 12. | Hírek, Játékhírek, Technológia, Vélemény, VR
A Virtual Desktop SteamVR funkcióját el kell távolítania a fejlesztőnek. Sokan vártuk azt a bejelentést, hogy az Oculus Quest képes legyen futtatni a számítógépen működő VR játékainkat a Questre köthető kábelen keresztül, de ez nem történt meg, állítólag a mobil...
Legutóbbi hozzászólások